«سرج» (the surge) مثل نفس تازهای در کالبد سبکی جاافتاده از بازیهای نقش آفرینی است که حتی هنوز نام مشخصی هم ندارد. عنوانی بسیار شبیه به سری «سولز» و در عین حال متفاوتتر از آن. اکثر جهتگیریهای بازی بر خلاف سری «سولز» بوده و در عین حال همان عناصر آشنا را با خود دارد. اگر در سری «سولز» با تبر و شمشیر و آلات جنگی قرون وسطایی مبارزه میکردیم، اکنون با شمشیرهای لیزری و پتکهای مدرن بر سر دشمنان خواهید کوبید. هر چقدر در دخمههای نمور و تاریک قلعههای متروکه قدم میگذاشتید، اینبار باید در راهروهای فلزی یک ایستگاه فضایی جولان بدهید. همین جهتگیریهای کاملا متفاوت را میتوان در اکثر بخشهای بازی دید، شاید همین مساله «سرج» را از یک کلون صرف سری «سولز» جدا کرده باشد (تمجیدی که نمیشود چندان به حساب ساخته پیشین Deck 13، یعنی «Lords of the Fallen» نوشت). هسته اصلی گیمپلی بازی همان سیستم آشنای جمع آوری واحد لازم برای ارتقای شخصیت، گشت و گذار در محیط و باز کردن میانبرها، بدست آوردن اسلحههای بهتر و شکست دادن باسهای تنومند است. اگر با خواندن جمله قبلی تمام اشتیاقتان را برای تجربه بازی به یکباره از دست دادید باید گفت تنوعهای بسیاری هوشمندانهای در بیشتر این موارد ایجاد شده تا جای ممکن از تکراری بودن بیش از حدشان کاسته شود.
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.